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バイオショック2 シンクレア 助ける

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バイオショック1は滅びた海底都市ラプチャーに迷い込んだ主人公ジャックが脱出を目指すのが大まかなストーリーだった。2では1の敵キャラだった「ビッグダディ」の一人になって攫われたリトルシスターを助け出すストーリーとなっている。シンクレアは1のアトラスの件があって終盤までずっと警戒していたけど終盤の攫われてビッグダディにさせられた辺りでかなり株が上がった。今日バイオショック2をクリアしたので感想を書く。シスター全救出ラム生存のグッドエンドを見た。プレイして1週間でクリアしたのでそこまでストーリーは長くないと思う。前作をプレイしてストーリーに驚かされたから今回も期待は高めだった。エレノアもエンドによってかなり印象が変わるけど結構好きだな。グッドエンドもいいけどノーマルでADAM吸われるのを拒否した時のエンドもエモくてよい。前作もそうだったけどラプチャーの雰囲気が好きなんだよな。1950年代?くらいのスチームパンクとかレトロフューチャーなデザインの都市でマップのあちこちにあるポスターに「プラスミドで生活を変えましょう!」とか「暮らしを支えるフォンテイン社」みたいな感じの宣伝文句があって雰囲気たっぷりで好き。ダイアリーで敵も味方も含めて色々な人物の思惑や人間臭い部分を覗けるところもいい。あとイージーがかなり親切仕様なのも割と助かった。敵やマップから回復アイテムも弾薬もボロボロ落ちるから余るしどの敵もゴリ押しで倒せるのでとにかくストーリーを見たい側としては良かった。難易度が低過ぎるのが気になる点って人もいるだろうけどそこら辺は上げ下げできるから多分大丈夫かも。エイムもある程度補正かかるのも楽だった。1も2も親子の物語って所は共通しているんだよな。1は血が繋がっているけど2は血じゃなくて他者によって作られた絆で繋がっている。1の主人公はラプチャーを出て人間としての生をまっとうできたが2は地上を出られてもそのまま死んでしまっている。そう思うとやっぱりデルタの迎えた結末は切ない。主人公のデルタは悲劇的な運命だよな。海洋探索中にうっかりラプチャーを発見してしまったせいで捕まって人体実験されてビッグダディにされてどのエンドでも必ず死ぬし。というかOPの時点で既に死んでいてADAMによって無理やり死体を動かされているようなものだし。それでも頑張ってエレノアを地上に連れ出すことを成し遂げたのは事実で、デルタが死んでもADAMは残っていてエレノアと共に生き続けているといってもいいのかもな。 デルタが目を覚ますとそこは水浸しになった、かつて高級ホテルだった場所。長い月日の間に変貌したラプチャーを歩いてゆくと、エレノアからのメッセージとプレゼントのプラスミドが置かれており、同時に彼女からのテレパシーを受け取る。そのプラスミドを使用したデルタは反動でへたり込むが、そこへ一人のリトルシスターが歩み寄ってくる。しかし彼女は突如現れたビッグシスターに攫われてしまう。その後、ホテルの電源を復旧するとテネンバウムから「手を貸してほしい、アトランティック急行にいる」と通信が入り、アトランティック急行へ向かうことになる。しかし道中でビッグシスターの襲撃を受け、デルタは窓ガラスを破壊されて海へ投げ出されてしまう。幸いビッグダディの潜水服で難を逃れ、海底から直接アトランティック急行へ向かう。ラプチャーの住人がADAMの過剰投与によって精神を蝕まれ、凶暴化した姿。本能に従順だが知性は残っており、社会的生活も営んでいる。リトルシスターを連れたビッグダディを見つけると囲んでちょっかいを出すが、あしらわれている。時を同じくして、突如ヴィタチャンバーで蘇生したデルタは、テネンバウムからの通信を受ける。プレイヤーはここからゲームを始めることになる。前作で登場した武器も存在するが、それらのデザインが一新されている。下記のハッキングガンとリサーチカメラ以外は武器強化ステーションで強化することができる。武器強化は各武器で3種類ずつ存在し、先に2種類の強化を済ませないと最終強化はできない。なお、リサーチカメラ以外の武器でも殴打することができる(ダメージは下記のドリルよりは小さい)。10年後の1968年、外界では大西洋海岸で少女の失踪事件が相次いで報告されていた。何者かがラプチャーで悪夢を繰り返していると気づいたテネンバウムは、リトルシスターを生み出した彼女自身の贖罪のため、再びラプチャーを訪れる。今作では、レベルを上げると性能が上がるだけでなく、追加効果を得られるようになった。なお、レベル2を飛ばしてレベル3を習得することはできなくなった。 ※ネタバレ 今日バイオショック2をクリアしたので感想を書く。シスター全救出ラム生存のグッドエンドを見た。プレイして1週間でクリアしたのでそこまでストーリーは長くないと思う。前作をプレイしてストーリーに驚かされたから今回も期待は高めだった。 2階のドア制御パネルで開ける部屋の壊れた床から1階に: 強化後に部屋を出ようとするとドアが閉まってレドヘッドが3体湧く: ラムの執務室: ボス戦の直前の部屋 bioshock2(バイオショック2)とは、2K Marinと2K Australia、2K MarinとIrrational GamesがXbox 360・PlayStation 3 ・Windows用に開発したにファーストパーソンシューティングであり、bioshockの正当な後継作である。 ストーリー. シリーズ3作をまとめたSwitch版『バイオショック コレクション』が登場か 台湾のレーティング機関より判明 3 年, 2 ヶ月 Comments バイオショック2 これ以降リトルシスターを救済する必要はないため アダムとリトルシスターに関するトニックは外して他のを埋めておくように ビッグシスターが2体出てくるが、落ち着いてデコイを召喚 … 『BioShock2』(バイオショック2)は、2K Marinと2K Australia、2K MarinとIrrational GamesがXbox 360・PlayStation 3 ・Windows用に開発したFPSで 、BioShockの続編となる。 日本では2010年3月4日に ディースリー・パブリッシャー からPS3版とXbox 360版が発売された。 マシンガン強化アップグレードを使い1回の連射でスプライサーを2体倒せ! dlc「シンクレア・ソリューションズ モニタープログラム」の追加トライアル: 頭を狙え! 5: 75: ピストルを使いヘッドショットを2連続で決めろ! デッドアイ: 5: 75 BioShock 2(バイオショック 2)【CEROレーティング「Z」】 どのへんがZ指定なのか、多分リトルシスター(子供)を”保護しない”という選択肢があるから? ハードモードでプレイしてみると、保護という選択肢は私には無理。 というか、そこに辿り着く前に無理。
バイオショック2 シンクレア 助ける 2020